terça-feira, 2 de maio de 2017

Significado das Shadowmarks

Shadowmarks

Os Shadowmarks são símbolos usados ​​pela Thieves Guild, de modo que os edifícios por todo Skyrim possam ser rapidamente identificados pelos membros quanto ao seu uso potencial. Os símbolos são geralmente esculpidos ao lado da entrada do edifício. Esta informação é apresentada no livro do jogo Shadowmarks.


Guilda
Usado para representar o local em que a Guilda permanece








Saque: Usado para representar um local que pode ser pilhado,exemplo: um local com muita comida,dinheiro,objetos de valor,entre outros.







Cerca: Usado para representar que o local possuí uma cerca ou muro a sua volta.







Perigo
:
Usado para representar um local perigoso.







Vazio
:
Usado para representar que o local do saque está vazio,ou foi pilhado por outro membro.





Rota de escapatória: Usado para representar um local que o membro pode usar para fugir.





Protegido: Usado para representar um aliado e protegido da Guilda.





Seguro: Usado para representar um local seguro






Thieves Cache: Usado para representar um local em que a Guilda guarda seu saque.






Thieves Guild

Armadura de mestre da Guilda

Ladrões,escondidos nas sombras....não viu? talvez eles já tenham pego um item de valor seu agora mesmo!

Quem é a Thieves Guild?

A Thieves Guild ou a Guilda dos Ladrões é um grupo organizado de ladrões profissionais de Skyrim que fornecem apoio mútuo para os empenhos ilegais de seus membros e seus clientes. É uma de várias facções joinable que aparecem em The Elder Scrolls V: Skyrim.

Com sede em Skyrim e com sede no The Ratway sob a cidade de Riften, os membros da Guilda Ladrões são conhecidos por causar problemas na cidade e são mantidos em grande parte responsáveis ​​pela corrupção dos mercados de Riften. Os membros da guilda se especializam em roubar objetos de valor variável,emprestar Septims a potenciais empresários ou para ajudar alguém a saldar suas dívidas, na esperança de um retorno. A maioria dos cidadãos os vê desfavoravelmente, Mjoll the Lioness fez o seu dever de manter a ordem em Riften e promete acabar com a guilda. Maven Black-Briar,a proprietária afluente do popular Black-Briar Meadery, negocia com a guilda em troca de sua ajuda financeira e proteção.

História
Origem

Pouco se sabe sobre quando e como a guilda dos ladrões foi fundada, mas espalham-se boatos que ela estava presente antes mesmo de Riften existir. À medida que a Quarta Era continuava, a Guilda dos Ladrões deslizava cada vez mais na decadência,os membros e clientes regulares começaram a sair(com exceção de Maven Black-Briar).

A guilda tem alguma associação próxima com a Dark Brotherhood, qual é mostrada durante a quest "The Silence Has Been Broken".

Ragged Flaggon
Quarta Era
Segundo Século

Em 4E 176 a Guilda dos Ladrões estava em uma idade de ouro. Sua sede era um palácio, no qual eles tinham seu próprio ferreiro, alquimista, comerciante, cercas e muitos associados em todo Skyrim. A Guilda de Ladrões era muito poderosa e dominante,era temida e respeitada pela maioria de Skyrim. Mesmo com a Guilda em uma Idade de Ouro, o mestre da Guilda Gallus Desidenius estava lentamente e cuidadosamente organizando e planejando roubos de longo prazo que incluíam roubos em museus, galerias de arte, lojas e tesourarias do governo em um esforço para continuar e fortalecer a presença da Guilda. Um desses roubos incluiu o roubo dos Eyes of the Falmer, na qual exigia uma profunda compreensão do Falmer,sua linguagem e seu sistema de escrita.

Terceiro Século

Por 4E 201, a guilda estava em um completo caos e caindo aos pedaços, com o povo de Skyrim se tornando mais ousado e temendo menos a organização. A Guilda tinha feito planos para trazer de volta à sua antiga glória e estabelecer-se como uma facção principal em Skyrim. Um grande número de tarefas era necessário para ser concluído, este foi seguido pela conclusão de um contrato por uma pessoa notável encontrada em Whiterun, Solitude, Windhelm e Markarth. Uma tarefa especial não era necessária para ser concluída em Riften, pois a Guilda dos Ladrões já tinha uma grande presença na cidade e era preeminentemente dominante em toda a área.
A Maldição de Nocturnal

Quando o primeiro grupo de Nightgales buscou orientação de Nocturnal, ela aceitou, mas em troca, a Guild teria que manter a Skeleton Key segura em sua câmara. No entanto, quando Mercer Frey assassinou secretamente o atual Guildmaster Gallus e tomou a chave de sua câmara, a Guild perdeu o favor de Nocturnal. A maldição então surgiu, fazendo com que a Guilda fosse para um estado de deterioração e má reputação entre seus clientes.
A Thieves Guild tem uma forte ligação com a Dark Brotherhood. Apesar de suas diferenças em organização, propósito e política, a Guilda dos Ladrões e a Dark Brotherhood confiam umas nas outras para obter apoio. É notável que Delvin Mallory e Astrid da Irmandade tiveram um bom relacionamento, tanto como amigos quanto como parceiros de negócios.

Como se juntar a Thieves Guild

Vá até Riften e procure por Brynjolf,ele provavelmente estará na praça ou no bar da cidade,aceite a quest,logo após completar vá até o The Ratway e converse com ele novamente,ele irá lhe dar outra Quest,após completa-la você irá se tornar membro e ganhará seu traje.






segunda-feira, 1 de maio de 2017

Livros de Skyrim

Livros de Skyrim

Colocarei aqui,livros de Skyrim em PDF para vocês lerem,tentei traduzir da melhor forma possível.

Thalmor Dossier: 
Ulfric Stormcloak

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Thalmor Dossier: Esbern

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A Kiss, Sweet Mother

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Sixteen Accords of Madness, Book XII

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Myths of Sheogorath

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Beggar Prince











Dark Brotherhood

Astrid,líder da Dark Brotherhood
Dark Brotherhood,não vê ele?talvez porque ele esteja nas sombras,talvez porque ele seja a própria escuridão...

Quem é a Dark Brotherhood?

A Dark Brotherhood ou Irmandade Sombria é uma organização de assassinos altamente treinados que realizam contratos de assassinato. A Dark Brotherhood é convocada por aqueles que desejam utilizar seus serviços mortais através de um ritual chamado "O Sacramento Negro". Eles foram uma vez a organização mais temida de Tamriel, mas perderam sua reputação ao longo dos anos devido à destruição de vários santuários em Tamriel. Em um ponto, eles foram governados pelas The Five Tenets, que estabelecem as regras básicas para a Irmandade, mas esses princípios foram abandonados há muito tempo.

A Dark Brotherhood tem operado em Tamriel por muitas Eras, ao mesmo tempo tendo muitos santuários clandestinos em todo o continente. Eles reverenciam Sithis, a entidade do vácuo e do caos, assim como a Night Mother, que é sua líder espiritual.

Carta da Dark Brotherhood ao jogador
História

A Dark Brotherhood tem lutado pela sobrevivência desde o fim da Terceira Era. Devido a eventos passados, a Dark Brotherhood em Cyrodiil acabou. Eles conseguiram sobreviver até a Grande Guerra, quando cada Santuário da Fraternidade foi destruído,um após o outro. No final da guerra, a Irmandade estava novamente perto da destruição total. Cicero, um dos dois restantes assassinos da Dark Brotherhood fora de Skyrim, levou o cadáver da Mãe da Noite de Bravil para o último Santuário da Irmandade Negra. Em Skyrim a Dark Brotherhood não tem nenhum ouvinte para ouvir a Mãe da Noite e assim ouve sobre o Sacramento Negro através de rumores. Este tipo de vida para a Irmandade continua até que o jogador se junte a eles,ou os destrua.
Shadowmere

Como se juntar ou destruir a Dark Brotherhood?

Vá até Windhelm,e procure pela casa de Arentino,ela estará trancada,use Lockpicks e entre,ao entrar converse com ele e aceite a Quest,logo após voltar a ele e completa-la vá até uma cama e durma por 24 horas,repita esse processo até o momento em que a tela escureça e o personagem acorde em uma cabana,você terá um díalogo com Astrid,a atual líder da irmandade,logo após isso você terá duas opções,matar uma das 3 pessoas ajoelhadas ou matar Astrid,se matar uma das três pessoas Astrid irá lhe dar a chave da cabana e mandará você seguir até o santuário para se juntar aos assassinos,caso você mate Astrid a quest falhará e uma nova irá se iniciar,a quest em que seu objetivo é destruir a Dark Brotherhood,o objetivo será ir até o santuário e matar cada um dos membros.

Vantagens de se juntar a Dark Brotherhood

Caso você se junte aos assassinos,você pode ganhar certas vantagens,além de ganhar muito Gold e um Follower muito bom,você ganha um cavalo com o nome de Shadowmere que aguenta uma gigantesca quantidade de dano,de inimigos extremamente fortes,essas são algumas das vantagens.

Legião Imperial



A legião,assim como os Stormcloaks,os Imperiais são tanto odiados quanto amados em Skyrim

Quem são os Imperiais?

A Legião Imperial é um exército liderado por General Tullius,eles se opõe a rebelião Stormcloak e de sua tentativa de separar Skyrim do Terceiro Império,A Legião Imperial acredita que, como uma província do Império, Skyrim deve respeitar suas leis e costumes, incluindo as disposições do Tratado White Gold. Embora a maioria não aprove o tratado, eles ainda publicamente o defendem, a fim de preservar a paz com o Aldmeri Dominion. Se alguns legionários possuírem fé em Talos,assim como a Legate Rikke, eles mantêm sua religião para si mesmos e rezam a Talos discretamente e fora de alcance de seus superiores.

Embora o Império tenha apaziguado as exigências do Aldmeri Dominion, os Imperiais em Skyrim afirmam que o Império tem pouco amor pelo Dominion. A maioria dos partidários Imperiais acreditam que Skyrim e o Império devem permanecerem unidos para afastar o Aldmeri Dominion se uma segunda guerra com eles acabar surgindo. Alguns acusam Ulfric Stormcloak de orquestrar a rebelião dos Stormcloaks como uma trapaça egoísta para se estabelecer como o próximo Alto Rei de Skyrim. A Legião Imperial acredita que eles só podem restaurar a paz para Skyrim, matando Ulfric e acabando com sua rebelião.


Descrição

Uma vez foram as forças mais fortes de combate em Tamriel,atualmente a Legião Imperial foi reduzida a uma mera sombra de seu antigo passado. Com a quase aniquilação dos Blades e o surgimento dos Thalmors como um poder militar,muitos vêem a Legião como corrupta e decadente. A maioria da Legião é composta por Nords,embora haja Bretons e Redguards.

Os Stormcloaks estão em desacordo com a Legião Imperial, se proclamando os libertadores do povo nórdico. Devido a isso, a Legião também está em desacordo com a influente família Gray-Mane, um antigo clã de Whiterun, cujas opiniões se opõem as do Império. No entanto,o Império têm o apoio do influente clã Battle-Born, também de Whiterun. Isto levou a tensões entre dois clãs.

Táticas de Guerra

Devido ao uso de espadas e escudos de uma só mão, a Legião Imperial pode suportar mais dano do que os Stormcloaks. Eles deixam seus inimigos se baterem contra seus escudos enquanto ao mesmo tempo usam suas espadas para cortar e esfaquear através de fileiras inimigas.



Como se juntar a Legião Imperial

Vá até Solitude e diga ao General Tullius que você quer se juntar a Legião,em seguida fale com sua mão direita,Legate Rikke,aceite a quest e vá até o local designado,após completar volte a Rikke,faça o juramento e ganhe sua armadura.

O Juramento da Legião Imperial

"Por minha honra,eu juro lealdade ao Imperador,Titus Mede II
e alta obediência para os Oficiais de seu grande Império
....Que aqueles que estão acima de mim me julguem,
e que aqueles que estão abaixo de mim me segurem
se eu falhar em meu dever...
Viva o Imperador! Viva o Império!"


domingo, 30 de abril de 2017

Stormcloaks


Stormcloaks,odiados e amados por muitos,são os rebeldes na Guerra Civil.


Quem são os Stormcloaks?

Os stormcloaks são homens e mulheres Nords que lutam ao lado de Ulfric Stormcloak na Guerra Civil

O que querem?


Os Stormcloaks acreditam que Skyrim deve se separar do corrupto e decadente Império. Esta opnião surgiu devido às consequências da Grande Guerra e à imposição do Tratado White Gold pelo Domínio Aldmeri. Os Stormcloaks consideram o Império como apenas um fantoche dos Thalmor pois o Império se rendeu durante a Grande Guerra e aceitou os termos do Dominion da rendição. Estes termos proíbem a adoração de Talos. Muitos estão indignados com esta proibição,e apontam o Incidente de Markarth, como um exemplo do Império apoiando publicamente a influência opressiva do Dominion sobre Skyrim.



Os Stormcloaks acreditam que não deve-se desviar os recursos de Skyrim para reconstruir um império acabado, demasiado fraco para fornecer as funções de um governo justo e que está ajoelhado aos Thalmor. Alguns pensam que o Império está mantendo o poder em Skyrim apoiando Jarls leais. Com tantas queixas, os Stormcloaks concluíram que a independência política é o melhor para Skyrim, uma vez que libertado das políticas prejudiciais do Império e permitido que os nativos de Skyrim determinem o destino de sua pátria. Os Stormcloaks acreditam que eles vão remediar o estado miserável de Skyrim e preservar seu modo de vida nórdico.



O Incidente de 

Markath

O incidente de Markarth é considerado como a concepção inicial da Rebelião de Stormcloak.
Ulfric Stormcloak e seu exército retomaram
a cidade de Markarth dos invasores de Forsworn, sob o acordo do Jarl de Markarth que em troca da ajuda militar de Ulfric, a adoração de Talos seria permitida em sua cidade. No entanto, pouco depois de retomar Markarth, a Legião Imperial voltou a Skyrim para reforçar suas leis, mas foi pressionado pela milícia de Ulfric para permitir a adoração livre de Talos em Markarth. A Legião capitulou à demanda de Ulfric, mas logo quebrou o acordo devido à pressão do Aldmeri Dominion. Assim, Ulfric e sua milícia foram presos e encarcerados. Durante a prisão de Ulfric, seu pai, o Jarl de Windhelm, morreu. Após a sua libertação, ele voltou para Windhelm, assumiu funções como Jarl, e começou sua rebelião.



High King Torygg


O evento que desencadeou a rebelião em Skyrim foi a morte do Grande Rei Torygg nas mãos de Ulfric Stormcloak em 4E 201. Depois de anos de ressentimento por causa do que ele acreditava ser traição pelo Império, Ulfric, agora Jarl de Eastmarch, desafiou Torygg a um duelo para tomar o trono.


Ulfric e seus partidários alegaram que era um duelo justo. Outros, como General Tullius, chamavam de assassinato. Depois da morte de Torygg, Ulfric fugiu para Windhelm, e a guerra civil de Skyrim piorou. Usando uma combinação da proibição do culto de Talos e do forte sentimento de nacionalismo dos Nords, juntamente com sua desconfiança do Império e do Domínio Aldmeri, Ulfric recrutou com sucesso uma grande parte da população de Skyrim para a rebelião. Todos os governos dos quatro Old Holds declararam-se para Ulfric, assim como muitos vagabundos, trabalhadores, vendedores, guerreiros, soldados e ex-soldados.




Táticas de Guerra


Os soldados Stormcloaks lutam usando ataques cordenados, com seus membros de infantaria para defendê-los enquanto atacam. O soldado típico Stormcloak usa um arco e flecha para ataques à distância, para ataques próximos usam Maces com opcionalmente um escudo, enquanto lutam nas linhas de frente. Durante os cercos, eles usam catapultas flamejantes para acertar nas muralhas e fortificações de uma cidade, enquanto a infantaria invade os portões e derruba as barricadas inimigas. A fé dos soldados Stormcloaks em Talos e a justiça de sua causa os motiva a lutar com ferocidade e coragem.

Os Stormcloaks teoricamente têm capacidades defensivas mais fracas, mas ofensivas bem mais fortes do que as da Legião, eles usam armaduras leves porém não muito resistentes, mas os Stormcloaks usam uma variedade mais ampla de armas para compensar isso. Eles se consideram mais resistentes do que os Legionários Imperiais, uma vez que os soldados costumam dizer: "Os soldados da Legião brilham como a neve fresca mas caem facilmente".
Sugere-se através do diálogo com Irileth, que os Stormcloaks usaram assassinos na tentativa de matar Jarl Balgruuf The Great. Os Stormcloaks também são conhecidos por plantar informações falsas para desorganizar seus inimigos.


Variedades


Stormcloak Soldier: Stormcloak Soldiers são soldados Stormcloaks,eles geralmente usam grandes espadas,grandes machados,ou então usam uma Steel Sword.



Stormcloak General: São generais Stormcloaks,podem ser inimigos ou aliados dependendo do lado que você escolheu na Guerra Civil,é possível encontrar vários na Batalha de Whiterun



Stormcloak Quartermaster: São ferreiros encontrados nos acampamentos Stormcloaks,você pode comprar e vender itens para eles caso não seja Imperial.



Como se juntar aos Stormcloaks


Vá até Windhelm e diga a Ulfric que você quer se juntar a rebelião,em seguida fale com seu o mão direita de Ulfric,Galmar Stone-Fist,aceite a quest e vá até o local designado,mate o Ice Wraith,pode ser um pouco difícil caso você seja level baixo,após completar volte a Galmar e faça o juramento e ganhe sua armadura.



O Juramento dos Stormcloaks

"Eu juro meu sangue e 
honra ao serviço de Ulfric Stormcloak
Jarl de Windhelm e verdadeiro Alto Rei de Skyrim.
Com Talos meu testemunho levo comigo este juramento
Á morte e além...
...Até meu senhor como aos meus irmãos 
e irmãs de brasão....
Todos saudem os Stormcloaks,os verdadeiros filhos 
e filhas de Skyrim!"

Thalmors


Se você é jogador de Skyrim,quando ouve a palavra Thalmor,o que vem a sua mente?elfos racistas?belas armaduras?hoje irei falar sobre os elfos mais odiados do jogo.
Quem são os Thalmors?

Os Thalmors são elfos originários das Summerset Islands líderes do Segundo Aldmeri Dominion,eles consideram os Altmers a raça superior a todas as outras,buscam o fim do culto de Talos,pois não acreditam que um mero humano pode se tornar um Deus,e dizem ser os que fecharam
os portões de Oblivion.

O que querem?

Os Thalmors querem o fim do culto de Talos,e a superioridade dos elfos sob as outras raças,
seus agentes estão espalhados por todo Skyrim,com o objetivo de encontrar provas,incriminar e levar os adoradores de Talos a serem executados,tudo isso graças ao Tratado White-Gold.

Em relação ao jogador

Eles são pacíficos,porém se tornam hostis serem atacados,ao verem o jogador com um amuleto de Talos,ou ao jogador afirmar que cultua Talos.

A Grande Guerra

Os Thalmors iniciaram a Grande Guerra contra Cyrodiil durante o reinado de Tito Mede II, vendo a fragilidade da classe dominante do cargo de Imperador, depois que o Elder Council lutou durante décadas para colocar governantes no trono. A guerra foi enorme e sangrenta. Ulfric Stormcloak, um legionário da Legião Imperial foi preso. Depois de um interrogatório pelo primeira emissária Elenwen durante a campanha de Aldmeri da cidade imperial, Ulfric foi liberado eventualmente, na esperança que pôde agitar o distúrbio na região que desestabiliza assim mais o império. Quatro anos de derramamento de sangue desenfreado forçaram Tito Mede II a assinar o Tratado White-Gold, que incluía a remoção de Talos do Panteão dos Deuses,as nove divindades reduzidas a oito.

Hammerfell e o incidente de Markath

Neste momento, os Thalmors sem sucesso tentaram cercar Hammerfell, recuando depois de sofrer perdas extremas. Com as Legiões Imperiais preocupadas com os conflitos contínuos em Cyrodiil e Hammerfell, Ulfric Stormcloak conseguiu derrotar os nativos bretões usurpadores (conhecidos como Reachmen) ocupando The Reach no que veio a ser conhecido como o "Incidente Markarth". Ulfric pediu apenas uma promessa como pagamento,um acordo para permitir a livre adoração de Talos em Markarth. Depois de retomar Markarth, o Jarl Hrolfdir inicialmente manteve sua promessa a Ulfric e permitiu o culto gratuito de Talos, por um tempo. Quando a Legião Imperial chegou para restaurar o estado de direito, Ulfric alegadamente lhes recusou a entrada na cidade até que eles também concordaram que a adoração livre de Talos seria permitida. O Império capitulou à demanda de Ulfric, mas os Thalmor descobriram esta violação do Tratado White-Gold e deram-lhes um ultimato para reforçar os termos de seu tratado de paz e proibir o culto de Talos, ou declarar guerra contra o Dominion. O Império e Hrolfdir abandonaram o acordo com Ulfric e, cavando em pressão do Domínio Aldmeri, o Império prendeu Ulfric Stormcloak e seus seguidores para impor a proibição do culto de Talos estipulado pelo tratado. Enquanto isso, os bretões criaram ódio pela derrota e juraram retomar o The Reach,e assim surgiriam os "Forsworn". Após o incidente de Markarth, os Thalmors conseguiram um ponto de apoio em Skyrim.

Na Guerra Civil

Não possuem um lado exato,devido ao tratado com o Império são pacíficos em relação a eles,ao contrário dos Stormcloaks,que adoram Talos.

Variedades

Thalmors ArchersThalmor Archers é uma classe de arqueiros dos Thalmor. Eles podem ser encontrados mais comumente nas estradas em todo Skyrim como membros de grupos Justiciar, escoltando prisioneiros adoradores de Talos.

Thalmor JusticiarThalmor Justiciars são grupos errantes de Thalmor que são encontrados ocasionalmente ao viajar as estradas. Alguns magos e outros soldados, mas todos compartilham o nome Thalmor Justiciar. Eles são liderados por Ondolemar.

Thalmor Soldier: Thalmor Soldiers são soldados Altmer a serviço dos Thalmor, usam sempre uma armadura e uma adaga de Elven. Para feitiços, usam Bound Sword e Flames. Eles são encontrados em um duo ou trio, muitas vezes acompanhado por um Thalmor Wizard ou um Thalmor Justiciar.

Thalmor Wizard: Os Thalmor Wizards são um grupo de elite de magos Altmer. Eles dominam Destruction e Illusion. Equipados com Thalmor Robes e Hooded Thalmor Robes encantadas, cada um possui uma Elven Dagger.

Há outros como os Nortwatch Archer e os Nortwatch Mages,porém são iguais aos de cima,a única coisa que muda é o fato de estes ficarem em Nortwatch Keep.